Toimituksellinen ilmoitus: tämä on opas peliin. Sivustomme voi ansaita komissiota kumppanilinkkien kautta; nämä oppitunnit eivät sisällä maksettuja suosituksia.
Neutraali-objektien hallinta rakentuu lanipaineen, tiedon ja koordinoidun lähestymistavan kautta. Ensimmäisenä saapuminen on hyödyllistä vain, jos tiimi voi pitää tilan turvallisesti.
League of Legends -oppimispaikka → tämä oppitunti. Lue tarkistuspisteet järjestyksessä ja käytä sitten työarkkia omassa uusintanäytössäsi.
Kansikuva: alkuperäinen toimituksellinen päätöksentekoluettelo, ei virallinen kartta tai pelikuva.
1. Valitse, mitkä lanit voivat liikkua
Tarkista, voivatko lähellä olevat liittolaiset lanerit lähteä ilman, että he menettävät suurta wavea tai joutuvat vaaraan. Objectivea tekevä jungler ei automaattisesti saa tiimitukea. Lane-prioriteetti on lupa liikkua, ei todiste siitä, että river kuuluu sinulle.
2. Perusta tieto suojalla
Aseta tai puhdista vision, kun liittolaiset voivat reagoida. Yksin pimeyteen käveleminen voi paljastaa pelaajan ennen kuin objective-taistelu alkaa. Mieti, mitä reittejä vihollisten on käytettävä ja voiko tiimisi rangaista tai vetäytyä, kun joku ilmestyy sinne.
3. Pidä turva- ja taistelusuunnitelmat erillään
Tiimi voi haluta lopettaa monsterin, estää vahinkoa ja taistella tai pakottaa vastustajan pois. Tee tuo valinta selväksi. Jakautuminen näiden suunnitelmien välillä voi jättää alhaisen terveyden pelaajat hyökkäämään objectiveen, kun taas muut osallistuvat, luoden vältettävän kilpailun.
4. Muunna tai nollaa tarkoituksella
Kun olet varmistanut objectiven, tarkista eloonjääneet pelaajat, wave-suunta ja saatavilla olevat resurssit. Resetointi voi säilyttää voiton paremmin kuin jahtaaminen vihollisen junglessa. Jos lane on valmis työntämään, liikuta yhdessä niin, että objective-palkinto tuottaa hyödyllistä karttapainetta.
Pikapäätöstaulukko
| Tarkistuspiste | Ennen sitoutumista | Toiminnan jälkeen |
|---|---|---|
| Valitse mitkä lanet voivat liikkua | Mitä tietoa tukee tätä toimintaa nykyisessä asemassa? | Voiko seuraavan tarkistuspisteen vielä suorittaa tämän valinnan jälkeen? |
| Perusta tieto suojaan | Mitä tietoa tukee tätä toimintaa nykyisessä asemassa? | Voiko seuraavan tarkistuspisteen vielä suorittaa tämän valinnan jälkeen? |
| Pidä turva- ja taistelusuunnitelmat erillään | Mitä tietoa tukee tätä toimintaa nykyisessä asemassa? | Voiko seuraavan tarkistuspisteen vielä suorittaa tämän valinnan jälkeen? |
| Muunna tai nollaa tarkoituksella | Mitä tietoa tukee tätä toimintaa nykyisessä asemassa? | Voiko seuraavan tarkistuspisteen vielä suorittaa tämän valinnan jälkeen? |
Harjoituslomake: muuta oppi päätökseksi
Käytä yhtä replayta, harjoitustilannetta tai tallennettua ottelua League of Legendsista. Valitse sekvenssi, jossa tämän oppaan ongelma ilmenee. Katso valmistelu kerran ilman keskeytyksiä, palaa sitten kohtaan ennen tärkeää sitoutumista. Tavoitteena on kuvata valinta niin selkeästi, että voit tunnistaa samanlaisen tilanteen uudelleen.
- Kuvaa lähtötilanne. Kirjoita, kuka voi osallistua, mitä resursseja on saatavilla ja mikä osa kartasta tai tavoite on tärkeä. Erota suoraan näkyvä tieto oletuksista. Jos pelaaja tai resurssi ei ole näkyvissä, merkitse se tuntemattomaksi sen sijaan, että täyttäisit aukon jälkiviisaudella.
- Tarkista ensimmäinen päätös. Aloita kohdasta “Valitse, mitkä lanet voivat liikkua”. Kuvaile tehtyä toimintaa ja yhtä realistista vaihtoehtoa. Vaihtoehdon on kunnioitettava sitä, mitä pelaaja saattoi tietää ja saavuttaa tuolloin; sen ei voi perustua koko replayn näkemiseen.
- Seuraa seurausta. Etsi, mitä valinta muutti: pääsy tilaan, tiimikaverin vaihtoehdot, resurssi tai tavoitteen hallinta. Kirjaa seuraus ennen lopullisen tuloksen arvioimista. Hyvä päätös voi silti hävitä vaihdon, kun taas huono voi selviytyä vastustajan virheen kautta.
- Toista yksi korjaus. Käytä johdonmukaista harjoitusasetusta, jos mahdollista. Pidä sama rooli, ohjaimet ja aloitustehtävä samalla, kun muutat yhtä päätöstä. Seuraavassa uusinnassa tarkista, tapahtuiko aiottu toiminta. Tämä on itsearviointiharjoitus; emme ole mitanneet sijoitusta, voittoprosenttia tai viivettä.
Havainnollistava tilanne
Tiimisi on työntänyt midin, mutta bot kerää wavea torninsa alle. Sen sijaan, että aloittaisitte kiistellyn Dragonin heti, jungler ja support hankkivat lähestymistiedot ja odottavat, että bot-lane on käytettävissä. Jos se ei voi liikkua, harkitse tradea muualla.
Käytä tätä esimerkkiä kysymyksenä, ei käsikirjoituksena. Mikä tieto oikeuttaisi toiminnan omassa pelissäsi? Mikä uusi uhka saisi sinut pysähtymään? Kirjoita lyhyt epäonnistumisen ehto suunnitelman viereen, jotta oppitunti sisältää myös milloin muuttaa suuntaa sekä milloin toimia.
Kysymyksiä tästä oppitunnista
Mitä minun pitäisi harjoitella ensin?
Aloita kohdasta “Valitse, mitkä lanet voivat liikkua”. Valitse tilanne, jonka voit toistaa tai tunnistaa selvästi replaysta. Lisää seuraava tarkistuspiste vasta, kun voit selittää, miksi ensimmäinen toiminta oli sopiva. Tämä pitää harjoittelun keskittyneenä päätökseen eikä vain vinkkien kokoelmaan.
Mikä on yleisin analyysivirhe tässä?
Objektin syntyä ei tule käsitellä ohjeena taistella riippumatta lanen tilasta. Vertaa ennen valintaa saatavilla olevaa tietoa siihen, mitä replay paljastaa myöhemmin. Nämä ovat erilaisia näkemyksiä samasta tilanteesta. Hyödyllinen korjaus on tapa, jota voit soveltaa ilman tulevaisuuden tietämistä.
Korvaako tämä nykyiset pelin tai tapahtuman säännöt?
Ei. Tarkista julkaisijan nykyiset asiakastiedot ja järjestäjän säännöstö kustannuksista, aikarajoista, karttapoolista, rajoituksista ja kilpailumuodosta. Tämä oppitunti selittää päätösprosessin ja välttää kiinteitä patch-spesifisiä arvoja, jotka voivat vanhentua.
Voiko tulostaulu todistaa tämän oppitunnin toimineen?
Tulostaulu voi näyttää tuloksen, mutta se ei kuvaa valintoja, jotka tuottivat sen. Tarkista asiaankuuluva sekvenssi ja vertaa samanlaisia tilanteita. Vältä voiton liittämistä yhteen asetukseen tai taktiikkaan, kun vastustajat, tiimikaverit ja pelitila ovat myös muuttuneet.
Laajuus ja rajoitukset
- Esimerkit ovat havainnollistavia opetuskohtia, eivät väitteitä käytännön ottelutestauksesta tai taattuja tuloksia.
- Tasapainomuutokset ja tapahtumasäädöt voivat muuttaa oikeaa toteutusta; varmista nykyiset säännöt ennen kiinteän rakennelman tai sekvenssin käyttöä.
- Ottelukeskus näyttää vain saatavilla olevat palveluntarjoajatiedot. Puuttuva tieto ei ole todiste siitä, että turnausta tai ottelua ei ole olemassa.
Lähteet ja toimituksellinen menetelmä
League of Legends: virallinen julkaisijan viite määrittää pelin kontekstin. Harjoitustarkistuspisteet ja esimerkit ovat alkuperäistä toimituksellista analyysia, joka on valmistettu AI-avustuksella. Kaaviot ovat opetuskuvitusta, eivät todisteita pelatusta ottelusta. Otteluaikojen, tapahtumamuotojen ja rajoitusten osalta käytä nykyistä järjestäjän ilmoitusta. Katso meidän ottelutietomenetelmämme ja toimitusstandardit viittauksille ja tietorajoille.
Virallinen kumppani ja tervetuliaisbonus
Lisensoitu alusta sertifioiduilla peleillä, live-pöydillä ja nopeilla kotiutuksilla.
Avaa virallinen SportsBetting.ag Esports →