Redakcinis atskleidimas: tai yra edukacinis žaidimo vadovas. Mūsų svetainė gali gauti komisiją iš partnerių nuorodų kitur; šios pamokos neturi mokamų rekomendacijų.
Kas yra Rainbow Six Siege?
Rainbow Six Siege yra taktinio prasiskverbimo šaudymo žaidimas. Atakuokite arba gynykite pasirinktą objektą naudodami informaciją, kontroliuojamus prasiskverbimus ir koordinuotą pozicionavimą. Ši biblioteka jungia pagrindinį tikslą su sprendimais, kuriuos pamatysite pakartojime arba transliacijoje. Pradėkite nuo pirmos pamokos, jei terminologija yra nauja; naudokite vėlesnes pamokas, kai norite suprasti pasiruošimą, vykdymą ir kodėl įvyko rezultatas.
Rungtynių centras ir mokymosi biblioteka atsako į skirtingus klausimus. Rungtynių tvarkaraščiai ir rezultatai pasako, kas žaidė ir ką užfiksavo teikėjas. Gidai paaiškina, kaip ištirti sprendimus, slypinčius už žaidimo. Vien tik rezultatai negali parodyti kiekvieno ištekliaus, pozicionavimo pasirinkimo ar praleistos galimybės. Naudokite faktinę rungtynių seką, kai peržiūrite tuos detalius.
Trys iliustruoti lauko vadovai
Kiekvienas gidas apima sprendimų diagramą, žingsnis po žingsnio pamoką, palyginimo lentelę, iliustratyvią situaciją ir pakartojimo darbo lapą. Sekite žemiau pateiktą seką arba atidarykite temą, kuri atitinka problemą, kurią norite suprasti.
LAUKO VADOVAS 01Rainbow Six dronų naudojimas, iškvietimai ir saugus įėjimas
Dronas turėtų sukurti sprendimą. Informacija tampa vertinga, kai įėjimo žaidėjas gali veikti, kol ji vis dar aktuali.
Perskaitykite iliustruotą gidą ↗
LAUKO VADOVAS 02Rainbow Six prasiveržimo planavimas ir vietos gynyba
Prasiveržimas yra naudingas, kai jis atveria maršrutą ar matymo liniją, kurią jūsų komanda gali naudoti. Gynėjai nori nuspręsti, kur užpuolikai turi praleisti laiką ir įrankius, kad gautų tą prieigą.
Perskaitykite iliustruotą gidą ↗
LAUKO VADOVAS 03Rainbow Six sodinimas, neigimas ir raundo peržiūra
Objekto prieiga ir laikas yra neatsiejami. Komanda gali laimėti kelis dvikovas ir vis tiek pralaimėti, nes negali saugiai užbaigti sodinimo ar užkirsti kelio išminavimui.
Perskaitykite iliustruotą gidą ↗Vaidmenys ir atsakomybės
Tai yra naudingi būdai apibūdinti žaidėjo atliekamą darbą. Tai nėra griežti etiketės, asmeniniai reitingai ar teiginiai apie dabartinę profesionalią metą. Renginio formatas, komandos sudėtis ir žaidimo būsena gali pakeisti, kas atlieka tam tikrą darbą.
| Rolė arba užduotis | Į ką atkreipti dėmesį |
|---|---|
| Įėjimas | Išvalykite ginčijamas patalpas naudodami komandos informaciją. |
| Support | Leiskite prasiskverbimams ir apsaugokite objekto sąveiką. |
| Žvalgyba | Naudokite dronus, kameras ir skambučius, kad sumažintumėte neaiškumą. |
| Ankuras | Ginkite objektą ir kritinius tikslų kampus. |
| Roamer | Ginčykite maršrutus, išlaikydami kelią atgal į gynybą. |
1. Rainbow Six dronų naudojimas, iškvietimai ir saugus įėjimas
Dronas turėtų sukurti sprendimą. Informacija tampa vertinga, kai įėjimo žaidėjas gali veikti, kol ji vis dar aktuali.
Ieškokite artimų gynėjų pozicijų ir maršrutų, su kuriais susidurs jūsų komandos draugas. Gilus kelionė į pastatą gali praleisti artimą grėsmę įėjimo taške. Nuspręskite, kuris kambarys turi tapti saugus prieš ieškant kiekvieno priešo.
Pavadinkite kambarį ar orientyrą, patvirtintą veiksmą ir ar informacija yra aktuali. Neaiškūs grindų ar durų aprašymai verčia komandos draugus spėlioti. Išmokite mažą bendrą žemėlapio skambučių rinkinį prieš pridėdami daug pavadinimų, kurių niekas kitas komandoje neatpažįsta.
Venkite: Kviečiant prisimintą drono matymą kaip patvirtintą dabartinę vietą.
Atidarykite visą pamoką, diagramą ir pakartojimo darbo lapą →
2. Rainbow Six prasiveržimo planavimas ir vietos gynyba
Prasiveržimas yra naudingas, kai jis atveria maršrutą ar matymo liniją, kurią jūsų komanda gali naudoti. Gynėjai nori nuspręsti, kur užpuolikai turi praleisti laiką ir įrankius, kad gautų tą prieigą.
Pasirinkite sieną, angą ar duris, kurios keičia objekto prieigą. Apsvarstykite gynėjų pozicijas už jos ir puolėjų pozicijas, reikalingas naudoti atvirą. Atidaryti kiekvieną galimą paviršių gali sukurti papildomas priešiškas matymo linijas, nesukuriant geresnio suplanuoto maršruto.
Svetainės nustatymas turėtų leisti žaidėjams dengti naudingas sritis, nesukeliant vienas kito spąstų. Pagalvokite apie rotacijos maršrutus ir kuris komandos draugas gali reaguoti į kontaktą. Galingas izoliuotas kampas gali žlugti, jei puolėjai nutraukia gynėjo vienintelį pabėgimą ar palaikančią matymo liniją.
Venkite: Vykdymą vertinti tik pagal tai, ar siena buvo pralaužta.
Atidarykite visą pamoką, diagramą ir pakartojimo darbo lapą →
3. Rainbow Six sodinimas, neigimas ir raundo peržiūra
Objekto prieiga ir laikas yra neatsiejami. Komanda gali laimėti kelis dvikovas ir vis tiek pralaimėti, nes negali saugiai užbaigti sodinimo ar užkirsti kelio išminavimui.
Žinokite, kas neša objektą ir kurį maršrutą tas žaidėjas gali naudoti. Atstovas, izoliuotas toli nuo kontroliuojamos svetainės, gali padaryti likusį puolimą neįmanomą. Apsaugokite maršrutą prieš prašydami to žaidėjo patekti į erdvę, kurios niekas kitas nevalė.
Gynybiniai įrankiai gali sutrikdyti objekto sąveiką arba priversti puolėjus skirti daugiau laiko. Jų vertė priklauso nuo to, kada ir kur jie veikia. Per anksti išmetus neigimo išteklius be sekimo, gali likti vėlesnis sodinimas be priežiūros.
Venkite: Žaidėjo pranašumo vertinimas kaip įrodymas, kad tikslas yra užtikrintas.
Atidarykite visą pamoką, diagramą ir pakartojimo darbo lapą →
Kaip skaityti Rainbow Six Siege rungtynes
- Drono informacija prieš kontaktą
- Kokios sienos ir patalpos yra kontroliuojamos
- Defuzoriaus prieiga ir likęs raundo laikas
Prieš sekdami rezultatu, patvirtinkite įvykį, pasirinktą žaidimo versiją, suplanuotą laiką ir rungtynių formatą. Geriausio serijos rezultatas skiriasi nuo individualaus žemėlapio ar žaidimo rezultato. Kai kurie renginių formatai prideda papildomų sąlygų, todėl organizatoriaus taisyklės turi pirmenybę prieš prielaidas, gautas iš pažįstamo turnyro.
Pasirinkite vieną seką ir sustabdykite prieš svarbų sprendimą. Nustatykite, kurie žaidėjai gali dalyvauti ir kokia informacija iš tikrųjų yra prieinama. Tada apibūdinkite pasekmes: saugesnį maršrutą, išteklių išleidimą, prieigą prie objekto ar praleistą galimybę. Tai sukuria naudingą paaiškinimą, nesukeliant mažo pavyzdžio į prognozę.
Atidarykite žaidimui specifinį rungtynių centrą žemiau, komandos katalogą arba turnyro katalogą dėl prieinamų įrašų. Istoriniai duomenys ir trūkstamos sritys turi ribas; trūkstama rungtynė nėra teiginys, kad žaidime nėra aktyvios konkurencijos.
Rainbow Six Siege klausimai
Nuo ko turėtų pradėti pradedantysis?
Perskaitykite pirmąjį lauko vadovą ir nustatykite roles ar užduotis viename užfiksuotame žaidime. Išmokite tikslą prieš kopijuodami profesionalią sudėtį. Kai galite paaiškinti, kodėl žaidėjas veikia, pereikite prie pasiruošimo ir peržiūros pamokų.
Ar tai yra gyvo pataisymo reitingai?
Ne. Biblioteka moko sprendimų priėmimo. Patikrinkite dabartinius leidėjo užrašus ir renginio taisyklių knygą dėl tikslių laikų, išlaidų, apribojimų, žemėlapių baseinų ir formatų. Mes nepateikiame nuolatinio geriausio statinio ar garantuoto laimėjimo strategijos.
Kodėl rungtynių centras gali būti tuščias?
Jis rodo tik įrašus, kurie yra prieinami teikėjo nuotraukoje. Aprėptis nėra išsami. Gyvi ir artėjantys įrašai taip pat priklauso nuo naujumo patikrinimų. Naudokite leidėją ar turnyro organizatorių, kad patvirtintumėte renginį už šios aprėpties ribų.
Ar galiu naudoti diagramas kaip žemėlapio išdėstymus?
Diagramos yra redakciniai kontroliniai sąrašai. Jos rodo mokymosi ir sprendimų tikrinimo tvarką; tai nėra oficialūs žemėlapiai, žaidimo ekrano nuotraukos ar eksperimentų įrodymai.
Apimtis ir apribojimai
- Pavyzdžiai yra iliustratyvios mokymo situacijos, o ne teiginiai apie praktinį rungtynių testavimą ar garantuotus rezultatus.
- Balanso pokyčiai ir renginių nustatymai gali pakeisti teisingą įgyvendinimą; patvirtinkite dabartines taisykles prieš naudodami fiksuotą statymą ar seką.
- Rungtynių centras rodo tik prieinamus tiekėjų įrašus. Trūkstama informacija nėra įrodymas, kad nėra turnyro ar rungtynių.
Šaltiniai ir redakcinis metodas
Rainbow Six Siege: oficialus leidėjo šaltinis nustato žaidimo kontekstą. Praktikos patikrinimo punktai ir pavyzdžiai yra originali redakcinė analizė, paruošta su AI pagalba. Diagramos yra edukacinis menas, o ne įrodymas apie sužaistas rungtynes. Dėl rungtynių laikų, renginių formatų ir apribojimų naudokite dabartinį organizatoriaus pranešimą. Žiūrėkite mūsų rungtynių duomenų metodą ir redakcinio standarto dėl atribojimo ir duomenų ribų.
