
Planowanie breachów i obrona miejsc w Rainbow Six
Breach jest użyteczny, gdy otwiera trasę lub linię widzenia, którą twoja drużyna może wykorzystać. Obrońcy chcą decydować, gdzie atakujący muszą spędzać czas i narzędzia, aby…
Czytaj artykuł ↗Przewodniki gier, strategie i praktyka powtórek dla wszystkich dwunastu gier.
Schematy decyzji i praktyczne ćwiczenia.

Breach jest użyteczny, gdy otwiera trasę lub linię widzenia, którą twoja drużyna może wykorzystać. Obrońcy chcą decydować, gdzie atakujący muszą spędzać czas i narzędzia, aby…
Czytaj artykuł ↗
Dron powinien tworzyć decyzję. Informacje stają się wartościowe, gdy gracz wejściowy może działać, gdy są jeszcze istotne.
Czytaj artykuł ↗
Ultimate'y to zasoby drużynowe. Koordynacja niewielkiej liczby kompatybilnych umiejętności może mieć większe znaczenie niż użycie wszystkich dostępnych ultimate'ów w tej samej walce.
Czytaj artykuł ↗
Seria izolowanych śmierci może uniemożliwić drużynie podjęcie pełnej walki. Regrouping przywraca wspólną szansę na walkę.
Czytaj artykuł ↗
Kolejność budowy to plan początkowy. Zwiad mówi ci, kiedy jej niezmienione przestrzeganie zignorowałoby nadchodzące zagrożenie.
Czytaj artykuł ↗
Twoja rola określa, jak przyczyniasz się do dostępu drużyny do celu. Pozycja ma znaczenie, ponieważ obrażenia, leczenie i ochrona wymagają użytecznych linii widzenia.
Czytaj artykuł ↗
Siła armii zależy od składu, pozycjonowania i dostępu do wzmocnień. Większa liczba zaopatrzenia może nadal wejść do walki na nieodpowiednim terenie.
Czytaj artykuł ↗
Ekonomia wspiera plan tylko wtedy, gdy zasoby stają się użytecznymi jednostkami i technologią. Ten przewodnik buduje rutynę przeglądu wokół zbierania, produkcji i pojemności.
Czytaj artykuł ↗
Użyteczne zarządzanie boostem łączy trasy padów z następną wymaganą akcją. Posiadanie pełnego zbiornika jest mniej wartościowe, jeśli jego zbieranie usuwa cię z gry.
Czytaj artykuł ↗
Nie każdy dotyk tworzy presję. Przeanalizuj, gdzie piłka idzie dalej i która drużyna może wykorzystać tę pozycję.
Czytaj artykuł ↗
Rotacja to ruch, który utrzymuje użyteczne pokrycie, gdy gracze na zmianę podejmują wyzwania. Nie jest to sztywny krąg, który należy przestrzegać niezależnie od piłki.
Czytaj artykuł ↗
Po zasadzeniu, czas i dostęp do Spike'a stają się kluczowe. Pozycjonowanie powinno chronić informacje i pozwalać sojusznikom reagować razem.
Czytaj artykuł ↗